Игровая концепция – это короткое описание игры. Она описывает цели игрока и и средства, с помощью которых эти цели будут достигнуты. Если описать только художественную часть, то концепция игры выглядит как сценарий. На самом же деле, геймплей описывается с помощью кусочков истории.
Например:
В "Trick or Treat", персонажи игрока оказались в ловушке лабиринта, старого дома с привидениями. Они должны сбежать из дома, уничтожая встречающихся монстров, избегая ловушек и решая загадки. "Trick or Treat" это игра жанра action, с видом от третьего лица.
Цель этого текста состоит в том, чтобы дать читающему понять смысл игры. Он должен отвечать на несколько основных вопросов:
В "Trick or Treat", персонажи игрока оказались в ловушке лабиринта, старого дома с привидениями. Они должны сбежать из дома, уничтожая встречающихся монстров, избегая ловушек и решая загадки. "Trick or Treat" это игра жанра action, с видом от третьего лица.
Цель этого текста состоит в том, чтобы дать читающему понять смысл игры. Он должен отвечать на несколько основных вопросов:
- Каковы цели игры?
- Как можно будет достичь этих целей?
- В чем будет сложность игры?
- Где происходит действие игры?