Страницы

Показаны сообщения с ярлыком Game Design. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Game Design. Показать все сообщения

суббота, 31 августа 2013 г.

Как написать концепцию игры

Игровая концепция – это короткое описание игры. Она описывает цели игрока и и средства, с помощью которых эти цели будут достигнуты. Если описать только художественную часть, то концепция игры выглядит как сценарий. На самом же деле, геймплей описывается с помощью кусочков истории.

Например:
В "Trick or Treat", персонажи игрока оказались в ловушке лабиринта, старого дома с привидениями. Они должны сбежать из дома, уничтожая встречающихся монстров, избегая ловушек и решая загадки. "Trick or Treat" это игра жанра action, с видом от третьего лица.

Цель этого текста состоит в том, чтобы дать читающему понять смысл игры. Он должен отвечать на несколько основных вопросов:
  • Каковы цели игры?
  • Как можно будет достичь этих целей?
  • В чем будет сложность игры?
  • Где происходит действие игры?