В настоящее время, не существует платформенно-независимого способа сохранения данных в Unity3D. Если вам необходимо открыть файл для чтения или записи, то нужно задавать правильный путь. Описанный ниже трюк будет работать на PC, Mac, iOS и Android:
Показаны сообщения с ярлыком Android. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Android. Показать все сообщения
четверг, 29 августа 2013 г.
Подписаться на:
Сообщения
(
Atom
)