Страницы

понедельник, 4 ноября 2013 г.

Инди – больше чем просто мода

Чем больше я играю в игры, тем менее интересными мне кажутся новинки. Следует оговориться, что по большей части мое мнение сформировалось на опыте мобильных игр, хотя на рынке «больших» платформ ситуация обстоит аналогичная.

Дело даже не в том, что гиганты типа Gameloft (что еще со времен J2ME именуют «клонолофтом») или Mobage (насколько мне известно, это всего лишь издатель, но ситуация похожая) чаще всего выпускают однообразные игры. Нет, бывают и очень даже оригинальные игры, разнящиеся геймплеем..однако, не в последнюю очередь благодаря вопросу монетизации, совершенно разные игры становятся заложниками клише крохотных элементов геймплея.
Столько игр, но в каждой есть что-то, что я уже видел где-то..ах да, среди ваших же игр, Gameloft!
Перелистывая страницы на AppStore или Steam, я зачастую оставляю без внимания игры большинства крупных издательств/разработчиков. Максимум – посмотрю скриншоты, почитаю описание и комментарии, чтобы в лишний раз убедиться, что в итоге столкнусь с чем то похожим и приевшимся. Немудрено, что я так часто нахожу утешение в очень старых играх.
О, старые игрушечки! Столько необычного... Сейчас, в большом геймдеве так не принято.
Вот тут-то инди-разработчики и проявляют себя во всей красе! Известное дело – в последнее время термин Indie стал мейнстримом, частенько несущим негативный окрас, из-за разработчиков, что твердят о своей независимости, но предлагают все тот же геймплей наполненный теми же ключами, с которыми мы знакомы уже много лет. Но среди толп этих волков в овечьей шкуре, нередко попадаются и истинные бриллианты, способные удивить чем-то необычным: симулятор енота, игра про кошмарный сон, где ты мерзнешь и голодаешь или игра про игроков в настолку?! Они смогли удивить меня! А это что-то да значит.
Shelter
Don't starve
Knights Of Pen And Paper